Público-Alvo
O público-alvo principal deste projeto são crianças e jovens, especialmente aqueles em fase de aprendizado do idioma inglês. Este grupo, em particular, enfrenta desafios relacionados à concentração e à falta de engajamento com métodos tradicionais de ensino, como livros e aulas expositivas. Além disso, o projeto também pode beneficiar idosos ou qualquer pessoa interessada em aprender inglês de maneira lúdica e interativa, sem limitações de idade ou experiência anterior no idioma.
Benefícios
O jogo educativo oferece vários benefícios para os usuários, principalmente no que diz respeito ao aprendizado de inglês. Ao incorporar elementos lúdicos e interativos, o projeto transforma o processo de aprendizagem em uma experiência mais envolvente e divertida, o que é crucial para manter o interesse das crianças e jovens, principalmente em tempos em que estão acostumados com estímulos rápidos proporcionados por tecnologias digitais. Além disso, ao permitir que os jogadores aprendam o vocabulário de forma visual, associando imagens aos termos em inglês, o projeto facilita a memorização e o entendimento prático do idioma. Com a progressão dos níveis (iniciante, intermediário e avançado), o jogo contribui para o desenvolvimento gradual das habilidades linguísticas, proporcionando uma abordagem personalizada que se adapta ao ritmo de cada jogador. Outro benefício importante é o uso de sistemas de ajuda durante o jogo, o que garante que os jogadores não fiquem frustrados caso encontrem dificuldades, incentivando a continuidade do aprendizado. Essa abordagem reduz a ansiedade associada ao aprendizado de um novo idioma e promove uma experiência de aprendizagem mais positiva e autoconfiante. Ao proporcionar uma ferramenta acessível e divertida para o aprendizado de inglês, o projeto também promove a inclusão digital e educacional, permitindo que pessoas de diferentes faixas etárias e níveis de habilidade adquiram conhecimentos essenciais para o futuro, como a comunicação em inglês, que é uma habilidade altamente valorizada no mundo globalizado de hoje.
- Redução da ansiedade
- Aprendizado de um novo idioma
- Inclusão digital e educacional